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巨頭暗戰(zhàn)小程序BAT掀裝備競賽
2019-10-10 10:07

當(dāng)張小龍力推微信“跳一跳”小游戲,來吸引用戶使用小程序時,能理解小程序價值的人并不太多。如今小程序成互聯(lián)網(wǎng)巨頭標配,也被商家熱捧。

    2019年9月17日,杭州長安宴宴會中心,剛滿周歲的支付寶小程序和一眾高管登臺亮相。報名參加的人太多,工作人員只好臨時將兩個宴會廳打通,但三面過道仍舊擠滿了人,參會人群中有著眾多商家。工作人員事后估計,參會人數(shù)過千,這是小程序火爆的一個側(cè)寫。



    據(jù)悉,支付寶已累計上線100多萬個小程序,月活躍用戶數(shù)突破5億。截至今年7月初,同樣周歲的百度小程序入駐數(shù)量突破15萬,月活用戶2.5億。這是“后來者”的態(tài)勢。

    而先行者頭部玩家微信小程序,已經(jīng)很久沒有更新規(guī)模和日活數(shù)據(jù)。2018年11月,在烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰稱,目前有150萬開發(fā)者加入到了小程序的開發(fā)生態(tài),其應(yīng)用數(shù)量超過100萬,已覆蓋200多個細分行業(yè),日活用戶達到2億。

    在有的商家印象里,微信是流量入口,受眾面廣一些,用戶打開的幾率也比較大。而支付寶體系做信用生活有關(guān)的小程序較有優(yōu)勢,如信用租賃等,用戶有打開的可能。目前,幾大巨頭不斷尋求補齊短板,也在無形中消解對方的優(yōu)勢。

    小程序成互聯(lián)網(wǎng)巨頭標配,被看作未來三年最重要的事情

    “前年年底、去年年初,當(dāng)時是小程序剛開始出現(xiàn)的時候,支付寶、百度還沒有。大家做判斷,感覺小程序是公眾號之后的另一個風(fēng)口。有一波機會,我們就做了。”上線過微信小程序的興趣手作學(xué)習(xí)平臺“畫唄生活”創(chuàng)始人張超說。

    小程序這一概念最早由微信提出。有評價稱,“2017年張小龍在微信里力推‘跳一跳’小游戲,來吸引用戶使用小程序時,還沒有多少人能理解小程序的價值到底在哪里。”不過,如今其已站上風(fēng)口,小程序已成為互聯(lián)網(wǎng)巨頭的標配。有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,2019年小程序電商總成交額將破萬億;小游戲市場規(guī)模將破200億元,超越頁游成為第三大游戲類型。

    微信小程序面世半年后,螞蟻金服也開啟支付寶小程序的公測。又一年后,螞蟻金服董事長井賢棟與6家開發(fā)者面對面交流。他透露,小程序的服務(wù)屬性與支付寶的服務(wù)平臺屬性吻合,基因重合,將是螞蟻生態(tài)建設(shè)的先頭軍,是未來三年最重要的事情。

    支付寶小程序事業(yè)部在2018年9月12日成立,由何勇明(花名管仲)負責(zé)。彼時數(shù)據(jù)顯示,支付寶小程序在公測期已經(jīng)積累2萬個小程序、1.2億日活。今年9月17日,螞蟻金服支付寶事業(yè)群總裁、阿里巴巴合伙人倪行軍表示,一年時間,已經(jīng)從一兩萬個小程序漲到了一百萬個。

    100萬,是微信小程序2018年底公布的應(yīng)用數(shù)據(jù)。2018年11月,在烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰稱,目前有150萬開發(fā)者加入到了小程序的開發(fā)生態(tài),其應(yīng)用數(shù)量超過100萬,已覆蓋200多個細分行業(yè),日活用戶達到2億。此后,在公開報道中,難以找到微信小程序官方的規(guī)模和日活數(shù)據(jù)。2019年第二季度業(yè)績報告中,騰訊披露,小程序品類趨于多元化,中長尾小程序數(shù)目同比增長超過一倍,十?dāng)?shù)個內(nèi)容類小程序的日活躍賬戶數(shù)已超過100萬。

    百度也在去年入局。2018年7月,百度推出智能小程序。數(shù)據(jù)顯示,截至今年7月初,小程序入駐數(shù)量突破15萬,月活用戶2.5億,覆蓋271個細分領(lǐng)域。

    巨頭暗戰(zhàn)小程序,涉足的大行業(yè)基本類似

    微信、支付寶兩個頭部玩家涉足的大行業(yè)基本類似,零售、出行、政務(wù)服務(wù)……在一位業(yè)內(nèi)人士看來,小程序本質(zhì)上是一種云應(yīng)用,也是一種載體。對于支付寶、微信等平臺方來說,更重要的是小程序背后的各種商業(yè)能力。而在一些商家的印象里,社交和信用,分別是微信、支付寶小程序直觀的能力。

    小程序,一個三方互相成就的游戲。平臺試圖實現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)時代“操作系統(tǒng)”的夢想,商家寄望于得到更好的用戶觸達,而用戶可以借此擺脫海量APP的累贅,用完就走。不過,經(jīng)歷過規(guī)模的快速增長,如何“留存”用戶,成了更為突出的共性話題。

    微信小程序產(chǎn)品經(jīng)理朱偉峰在微信開發(fā)者小課堂上展示了一組數(shù)據(jù)。從2018年1月到2019年5月,微信小程序的次日活躍留存整體有增長的趨勢,不過各品類小程序留存高低有別,靠前的包括體育、快遞業(yè)與郵政、教育、公益、社交等,時政信息、游戲、社交紅包則居后。


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    【來源:有客多】



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