來得早不如來得巧。世界上最難受的莫過于,組隊開黑少了人,有心無力剛不動。
小游戲新調整的消息能力,讓用戶來得“正是時候”:
用戶可以根據自身需求,選擇訂閱消息,如提醒體力已恢復,或活動已開啟,可繼續回到游戲參與挑戰。用戶主動訂閱了消息后,模版消息將會直接下發到用戶微信,并且支持用戶通過消息回到小游戲。
到底怎么個訂閱法?別著急,我們具體看看:
讓用戶來得正是時候
恢復體力:耗時27分48秒,忘記自己還在等恢復體力:耗時1秒。
相信不少開發者對用戶的記性都感到很頭疼:“用戶就是記不住,我能怎么辦?”
為了不再讓用戶“錯過”,及時回到游戲內,用戶可以像“訂報”一樣訂閱小游戲消息了:比如提醒他們活動已開啟,或者禮包可領取。比起以前被動地接收消息,用戶多了一些自主權:可自主訂閱所需消息,每條消息可單獨訂閱或退訂。
訂閱成功后,開發者可以給用戶主動下發模板消息,及時告知用戶所需要的信息。而且,這一消息能力不僅沒有時間、頻率限制,還能滿足開發者和用戶對于消息推送的多樣化需求。開發者還可查看用戶成功訂閱的情況,以判斷是否要提供訂閱獎勵,引導用戶進行二次訂閱。
還需要提醒開發者:小游戲暫時只支持訂閱一次下發一條模版消息,再次下發需要用戶主動發起訂閱。
哪些場景可以用到訂閱消息呢?
哪些小游戲里的場景可以用到訂閱消息呢?舉幾個最簡單的小例子:
目前,平臺已提供了14種較為通用的消息模板,如排行榜、體力恢復、新功能發布、活動結束、版本更新、離線收益領取、道具領取等等。開發者可在后臺選擇相應的訂閱消息模板并直接使用。如果沒有遇到你想要的消息模板,可在微信公眾平臺后臺提交新模版。
模版里的關鍵詞還支持定制化,開發者可以根據需求來申請。
目前暫時不支持查看審核進度,模板審核周期為7個工作日,有問題可聯系小游戲數據助手—在線客服反饋。
這樣接入
開發者可參考《小程序端消息訂閱接口》、《服務端消息發送接口》,通過開發后可進行使用。
需要提醒的是,大家在使用訂閱消息能力時,需遵循運營規范,不可強制用戶訂閱,也不可下發與用戶預期不符或違反國家法律法規的內容。具體可參考文檔:《小程序訂閱消息接口運營規范》。
我們希望,大家可以合理地使用訂閱消息,持續優化消息服務能力。
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【來源:有客多】